精靈遊俠
精靈遊俠與自然之子有著相同的起源,其體內均流淌著自然之神的高貴血脈,使得他們天生有著出眾的運動能力,對自然萬物的感知也更加敏感和銳利。但比自然之子更加強大的是,在創世神曾賜予的翡翠之心的影響下,精靈遊俠們還具有絕佳的視力和洞察力,目力所及極廣,並在高速移動當中仍能準確地找到目標進行射擊。
除了與生俱來的傲人天賦,崇尚自由的精靈遊俠們在成年起就在亞特大陸四處的冒險,而這些冒險和遊歷,也使得他們積累了豐富的戰鬥經驗和多樣的戰鬥技巧,所以每個精靈遊俠都是極為出色的弓手和以一當十的精銳戰士。雖然在大部分時間裏,追求個體自由的精靈遊俠們都各位為戰,但當極光森林陷入危機時,從四面八方匯聚而來的精靈遊俠們,將凝聚成一只所向披靡的強大力量。
注:只有完成主線第七章的玩家才能夠選擇強大的精靈遊俠職業。
幻獸設定
精靈遊俠無本體寵,您最多可以出征三只幻獸;精靈遊俠是迅捷優雅的風行者,屬於物攻職業,擁有無以倫比的超絕天賦。
職業原生-幻翼之靈•希爾,它出生即被賦予了守護精靈遊俠的職責,無論面對何等強大魔物的侵襲,希爾絲毫沒有動搖守護的決心。
職業技能
精靈遊俠是一個輸出全能型的職業,擁有著AOE和單體爆發的輸出技能,還有著靈活的位移技能和控製技能,無論是輸出還是防守,都將發揮重要的作用!
技能圖標 | 技能名稱 | 技能說明 |
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多重箭矢
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精靈遊俠箭術精湛,能同時發出多重箭矢,對扇形區域內的目標造成物理傷害,根據命中的目標數量回復箭能,單次施法的回復量存在上限。 |
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疾風連射
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精靈遊俠的弓箭迅疾如風,對目標射出數支箭矢,造成一定物理傷害,並回復少量箭能。 |
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震蕩重矢
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精靈遊俠射出以火焰包裹的龍骨重矢,對單體目標造成傷害並使其眩暈。 |
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裁決之箭
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精靈遊俠嫉惡如仇,是大自然最虔誠的守護者,射出的裁決之箭,會對單體目標造成大量物理傷害,並有一定概率觸發連射的技能效果,一次性射出數支箭矢,造成數倍傷害。 |
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聚能射擊
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蓄力後進行一次強力射擊,對指定路徑上的敵人造成大量物理傷害,蓄力時間越長,傷害越高;滿力射擊還會造成貫穿效果——同時傷害目標及合體幻獸。 |
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迅捷追擊
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精靈遊俠用敏捷的身手,翻滾到指定位置。被連招鎖定時可以使用,位移同時還將解除鎖定狀態。此技能隨時間增加使用次數,最多可保留2次。 |
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群星箭雨
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精靈遊俠用古老秘語溝通浩瀚的星河,在目標位置降下一圈群星箭雨,箭雨持續數秒,每秒對目標造成一定物理傷害。 |
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禦風者
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精靈遊俠洞悉自然之風的本質,禦風而行,一定時間內提升自身移動速度,並大幅增強疾風連射、群星箭雨、裁決之箭、聚能射擊及其衍生技能效果,在此期間,若擊殺敵方勇士,將延長禦風者狀態的持續時間。 |
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狩獵之眼
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用狩獵之眼標記目標,大幅度提升被標記單位受到的暴擊率。當施放多重箭矢、疾風連射、聚能射擊、裁決之箭、震蕩重矢及其衍生技能時還將自動選擇標記對象為目標。 |
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遊俠天賦
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精靈遊俠擁有驚人的射擊天賦,可在移動中施放多重箭矢、疾風連射、裁決之箭、震蕩重矢、箭羽風暴、狩獵之眼及其衍生技能技能。 |
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箭羽風暴(XP技能)
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精靈遊俠激活該技能後,將提升自身的移動速度。激活後再次施放,利用大量箭羽,以風暴之勢對自身周圍目標造成大量物理傷害。 |
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蒼穹之怒(神技能) |
精靈遊俠一躍而起進入淩空狀態,借助蒼穹之力對目標區域進行4次攻擊(每次3段傷害)。前3次攻擊每段800%物理傷害,最後1次攻擊每段1600%物理傷害。淩空狀態無法被鎖定或被攻擊,直至技能時間結束或完成4次攻擊,該狀態結束。
角色完成飛升挑戰任務後將自動學會該技能,或已成神角色需神力等級達到1級後,可在遺忘神域-神使格歐費茵(590,330)學習到。 |
聖技能
唤醒女神,免费加持加战,全面提升各项属性以及获取全新强化圣技能的渠道。
当女神总圣阶到达10级,且对应的原始技能到达3级时,可领悟并升级至圣技能,从而获得更强力的技能效果。
技能圖標
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技能名稱
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技能說明 |
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聖·疾風連射
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精靈遊俠的弓箭迅疾如風,對目標射出數支箭矢,造成物理傷害,回復少量箭能並獲得凝神狀態。當凝神狀態積累到指定層數,將觸發致命一擊:下一個消耗箭能的技能會消耗所有凝神狀態並大幅增加技能傷害。 |
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聖·震蕩重矢
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精靈遊俠射出以火焰包裹的龍骨重矢,對單體目標及目標所在區域附近的所有敵人造成物理傷害並使其眩暈。 |
箭能系統
高爆「箭能系統」打造全新施法體驗:用箭能代替魔法值,作為施放部分技能的能量消耗;箭能值上限固定200點,可以隨時間緩慢回復
使用【疾風連射】、【聖•疾風連射】、【多重箭矢】技能時,可以額外回復箭能
使用【裁決之箭】、【聚能射擊】及其覺醒技能時,需要消耗箭能;
同時使用【聖•疾風連射】可以獲得【凝神】狀態,最多疊加10層,疊滿時使用消耗箭能的技能(【裁決之箭】、【聚能射擊】及其覺醒技能),會使該技能造成3倍傷害,之後移除所有【凝神】狀態。
技能圖標
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技能名稱
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技能說明
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疾風連射
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精靈遊俠的弓箭迅疾如風,對目標射出數支箭矢,造成一定物理傷害,並回復少量箭能。 |
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聖·疾風連射
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精靈遊俠的弓箭迅疾如風,對目標射出數支箭矢,造成物理傷害,回復少量箭能並獲得凝神狀態。當凝神狀態積累到指定層數,將觸發致命一擊:下一個消耗箭能的技能會消耗所有凝神狀態並大幅增加技能傷害。 |
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多重箭矢
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精靈遊俠箭術精湛,能同時發出多重箭矢,對扇形區域內的目標造成物理傷害,每命中1個目標將回復10點箭能,最多可回復50點箭能。 |
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裁決之箭
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精靈遊俠嫉惡如仇,是大自然最虔誠的守護者,射出的裁決之箭,會對單體目標造成大量物理傷害,並有一定概率觸發連射的技能效果,一次性射出數支箭矢,造成數倍傷害。 |
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聚能射擊
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蓄力後進行一次強力射擊,對指定路徑上的敵人造成大量物理傷害,蓄力時間越長,傷害越高;滿力射擊還會造成貫穿效果——同時傷害目標及合體幻獸。 |
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裁決之箭•幻滅
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向單體目標射出裁決之箭,造成大量物理傷害,一定概率觸發連射的技能效果,一次性射出數支箭矢,造成數倍傷害。
觸發連射效果時,還將隨機對目標施加1種元素狀態。
冰凝:借寒冰之力,使目標在指定時間內減速。
雷霆:借雷霆之力,使目標在指定時間內麻痹。
灼燒:借火焰之力,使目標在指定時間內持續損失生命值。 |
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聚能射擊•重傷
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蓄力後進行一次強力射擊,對指定路徑上的敵人造成大量物理傷害,蓄力時間越長,傷害越高;滿力射擊還會造成貫穿效果——同時傷害目標及合體幻獸,並為目標和所有合體幻獸附加重傷狀態。
重傷:受影響的目標將在規定時間內持續損失少量生命值。 |
御風專屬技能
弓箭手在開啟【禦風者】狀態期間,獲得爆發性移速加成,並強化部分技能:
技能圖標
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技能名稱
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技能說明
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疾風連射(禦風者效果)
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化為禦風者的精靈遊俠,箭術更加非凡,可一次性射出數支箭矢,造成大量物理傷害,並回復大量箭能。 |
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聖·疾風連射(禦風者效果)
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化為禦風者的精靈遊俠,箭術更加非凡,可一次性射出數支箭矢,造成大量物理傷害,回復大量箭能,並獲得凝神狀態。當凝神狀態積累指定層數,將觸發致命一擊:下一個消耗箭能的技能會消耗所有凝神狀態並大幅增加技能傷害。 |
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裁決之箭(禦風者效果)
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向單體目標射出裁決之箭,造成大量物理傷害,必定觸發連射,一次性射出大量箭矢,造成數倍傷害。 |
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裁決之箭·幻滅(禦風者效果)
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向單體目標射出裁決之箭,造成大量物理傷害,必定觸發連射的技能效果,一次性射出數支箭矢,造成數倍傷害。
觸發連射效果時,還隨機對目標施加1種元素狀態。
冰凝:借寒冰之力,使目標在指定時間內減速。
雷霆:借雷霆之力,使目標在指定時間內麻痹。
灼燒:借火焰之力,使目標在指定時間內持續損失生命值。 |
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聚能射擊(禦風者效果)
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精靈遊俠洞悉禦風者本質,聚能射擊將立即蓄滿,直接造成貫穿效果,對指定路徑上的敵人造成大量物理傷害,同時傷害目標及合體幻獸。 |
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聚能射擊·重傷(禦風者效果)
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精靈遊俠洞悉禦風者本質,聚能射擊將立即蓄滿,射出的箭矢直接造成貫穿效果,對指定路徑上的敵人造成大量物理傷害,同時傷害目標及合體幻獸,並為目標和所有合體幻獸附加重傷狀態。重傷:受影響的目標將在規定時間內持續損失大量生命值。 |
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群星箭雨(禦風者效果)
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同時在目標區域降下兩圈群星箭雨(部分位置重疊),箭雨持續數秒,每秒對目標造成一定物理傷害,若敵人處於重疊部分將同時受到兩圈箭雨的傷害。 |
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群星箭雨·洗禮(禦風者效果)
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同時在目標區域降下兩圈群星箭雨(部分位置重疊),箭雨持續數秒,每秒造成一定物理傷害,群星箭雨持續期間,箭雨每秒的傷害將持續加深,若敵人處於重疊部分將同時受到兩圈箭雨的傷害。 |
星辰之力覺醒技能
技能 圖標 |
技能 名稱 |
技能 說明 |
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裁決之箭•幻滅 |
向單體目標射出裁決之箭,造成大量物理傷害,一定概率觸發連射的技能效果,一次性射出數支箭矢,造成數倍傷害。 觸發連射效果時,還將隨機對目標施加1種元素狀態。 冰凝:借寒冰之力,使目標在指定時間內減速。 雷霆:借雷霆之力,使目標在指定時間內麻痹。 灼燒:借火焰之力,使目標在指定時間內持續損失生命值。 |
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迅捷追擊·隱匿 | 精靈遊俠用敏捷的身手,翻滾到指定位置,並獲得隱匿狀態(隱匿期間玩家隱身),被連招鎖定時可以使用,位移同時還將解除鎖定狀態。此技能隨時間增加使用次數,最多可保留2次。 |
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聚能射擊•重傷 |
蓄力後進行一次強力射擊,對指定路徑上的敵人造成大量物理傷害,蓄力時間越長,傷害越高;滿力射擊還會造成貫穿效果——同時傷害目標及合體幻獸,並為目標和所有合體幻獸附加重傷狀態。 重傷:受影響的目標將在規定時間內持續損失少量生命值。 |
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群星箭雨·洗禮 | 精靈遊俠用古老秘語溝通浩瀚的星河,在目標位置降下一圈群星箭雨,箭雨持續數秒,每秒造成一定物理傷害,群星箭雨持續期間,箭雨每秒的傷害將持續加深。 |
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禦風者·懲罰 | 立即回滿箭能,一定時間內提升自身移動速度,並大幅增強疾風連射、群星箭雨、裁決之箭、聚能射擊及其衍生技能效果;在此期間,若擊殺敵方勇士,將延長禦風者技狀態的持續時間。 |