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PK系統基礎介紹

PK手冊 | 色名系統 | 切磋系統

 

PK手冊


遊戲中的PK是最暢快淋漓的,這都要歸功於我們PK系統的設置。

共設置有六種PK模式,點擊相應按鈕即可在六種狀態中切換,每次切換時會有氣泡提示你當前的PK模式。

提示:您也可以使用CTRL+H來切換不同的PK模式。

PK模式:

安全PK模式:玩家只能自由攻擊怪物,而其他玩家和隊友則不會被攻擊。
組隊PK模式:玩家可以自由攻擊怪物和其他玩家,但是不能攻擊隊友。
捕殺PK模式:玩家可以自由攻擊怪物、黑名和藍名的玩家。
軍團PK模式:玩家可以自由攻擊怪物和其他玩家,本軍團團員則不會被攻擊。
自由PK模式:玩家可以自由攻擊任何人。

 

了解了遊戲裏不同的PK模式,再了解一下PK的懲罰措施,才能「安心」的戰鬥。

懲罰措施:

• 攻擊白名玩家,自己的名字會變成藍,PK值不增長,殺了白名玩家並且PK值達到20以上,會變紅名且PK值增長。

• 攻擊紅名玩家, 自己的名字會變成藍名,PK值不增長,殺了紅名玩家,自己會變藍名PK值增長。

• 攻擊和殺死黑名玩家,自己的名字不變色和也不長PK值。

• PK值達到100以上變黑名,黑名每死一次減10點PK值。

• 白名死了掉物品欄少量物品和金錢不爆身上裝備。

• 紅名死了掉物品欄大量物品和金錢不爆身上裝備。

• 黑名死了掉物品欄全部未綁定與禁售的物品和金錢。

 

攻擊規則:

• 攻擊黑名, 不加PK值。

• 攻擊紅名,加10點 PK 值

• 攻擊白名,加20點 PK 值

如果你已經是黑名了,還是安份些,因為除了其他人可以「名正言順」的殺你,城市中的衛兵也會攻擊你(衛兵隊長會對黑名玩家發起攻擊,普通衛兵則是對犯罪狀態「閃藍」的玩家進行懲罰。

 

黑名監獄規則:

• 如果黑名玩家在PK值達到100的時候被人殺死,那麽就會進入「監獄」,你必須在那裏頭呆到PK值小於100才能通過與典獄長對話得到釋放。

• 每隔半個小時還會有「赦免大使」到監獄裏探監,跟他對話也可以從監獄得到釋放。不過這樣出獄的話,很可能剛出來就又進去了,因為你的PK值可能還是大等於100。

• 除了以上方法外,玩家還可以繳納一定的費用出獄。繳納的費用根據黑名玩家的PK值高低而有所不同,在繳納了出獄所需費用後,玩家的PK值也能夠得到一定程度的降低,最少降低15點,最高降低50點。

• 如果黑名玩家是被其他玩家殺死而進入監獄,那麽繳納的出獄費用中的70%將歸該玩家所有。擊殺黑名玩家的玩家可以到典獄官卡茵茨處(135,348)領取獎勵。

• 選擇「領取懸賞」即可領取你的獎勵。

 

色名系統


顏色是最直觀、最直接表達意思的手段。在遊戲中,你只需要簡單的通過敵人或者其他玩家名稱的顏色就可以清楚了解對方的實力、危險性等等的信息!

「綠白紅黑」四色敵人系統:

• 「綠白紅黑」四色敵人系統,表現在遊戲中你所遇到的敵人名字的顏色上。

• 你在遊戲中遇到的敵人會顯示四種顏色的名字。

• 每種顏色的名字都是系統將敵人的實力與你的實力對比後產生的效果,它們直接影響了你攻擊敵人能夠獲得的經驗、殺死敵人後活動獲得寶物、金錢的幾率以及你對敵人的攻擊加成、敵人對你的攻擊加成。

「等級藐視」系統:

• 「等級藐視」是在「綠白紅黑」四色敵人系統的基礎上衍生出的系統,它使戰鬥變得更加刺激。如何合理判斷敵人的實力,達到經驗獎勵的最大化,成為每個人需要認真研究的課題。

敵人攻擊力加成
我的攻擊力加成
敵等級-我的等級
名字顏色
獲得經驗加成
暴率
500%
100%
≥ 20
230%
100%
350%
100%
≥ 10
180%
100%
200%
100%
≥ 5
150%
100%
150%
100%
> 0
130%
100%
100%
100%
0
白 
100%
100%
100%
150%
≥- 3
70%
20%
100%
200%
≥- 5
20%
20%
100%
250%
≥- 10
10%
20%
100%
300%
≥- 20
5%
20%
 

「白藍紅黑」四色玩家系統:

• 「白藍紅黑」四色玩家系統,是作用在每個玩家的身上,通過玩家名字顏色的變化,表示該玩家的行為作風。

• 你名字的顏色與你的PK行為直接關聯。

• 白名:PK值為0~20時你的名字顯示為正常的白色

• 藍名:如果你對其他玩家發起攻擊,那麽你的名字就會閃爍藍色

• 紅名:如果你的 PK值在21~99的範圍內,那麽你的名字會顯示為紅名

• 黑名:當你的 PK值達到100(包括100),那你就要萬分小心,任何人這時都可以對黑名的你發起攻擊而不受懲罰。

 

切磋系統


您想以武會友嗎?您想光明正大的PK嗎?您想展示一下您超酷的幻獸與超強的戰鬥力嗎?當您的等級突破的時候,當您全身極品+12裝備的時候,當您的幻獸培育成才的時候,是否熱血澎湃,豪氣幹雲,想要痛痛快快打一架的時候,您是否擔心PK給您帶來的負面影響?

遊戲內的切磋系統,免除了您一切後顧之憂,讓您盡情享受PK的樂趣與激情。

 

切磋規則:

• 通過切磋按鈕,向對方提出切磋請求(一些特定的地圖如市場,是不允許切磋的)。

• 對方答應後,將出現一塊切磋場地,切磋以這塊場地為界進行。

• 切磋可以允許使用各種技能、各種攻擊方式和各種XP技能,幻獸也將可以使用技能攻擊,切磋時,玩家生命為0,視為失敗,幻獸生命為0,視為切磋狀態下幻獸死亡,不能出征。

• 切磋中,可以放棄切磋,或者雙方若使用回城卷軸和隨機卷軸或者其中一方隊友使用召喚卷軸,移動到切磋場地外,都將視為判負。雙方直到一方得到勝利後,切磋結束。

• 特別提醒:當您在切磋時,還是有可能會受到其他玩家和怪物的攻擊的,千萬不可大意呀!

• 切磋結束後,不管輸贏結果,切磋死亡的幻獸都將回復正常狀態,雙方的狀態也將回復到正常,而且切磋也不會計算雙方的PK值。

 

希望切磋系統可以帶給大家PK的樂趣,盡快掌握高明的PK技巧啦。趕緊切磋去!